Sous la mer, des pieuvres espiègles rivalisent de dextérité pour collecter des objets abandonnés négligemment par leurs voisins au-dessus. À ton tour, fais rouler ton cube/pieuvre sur une pile de tuiles adjacente. La tuile supérieure collera au cube par magnétisme. Lorsque tu choisis (idéalement après plusieurs rotations pour maximiser la capacité du cube), récupère ton cube pour décharger ses tuiles avant de le remettre en jeu. Dispose les tuiles collectées sur ton plateau personnel. Le joueur qui marque le plus de points grâce à des majorités (objets, couleurs) remporte la partie.