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Middle-Ages - FR

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Âge 10+
Joueurs 2 - 5
Durée 30 min

Tu es à la tête d’un fief et son avenir est entre tes mains. Seras-tu un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? 

Vas-tu développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendras-tu un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préféreras-tu festoyer dans tes somptueux palais ? 

Ou partiras-tu en guerre en recrutant dans tes casernes ? Développe tes terres à ton image et deviens le Seigneur le plus prospère du royaume.


Le jeu se déroule en 16 tours. À tour de rôle, chaque joueur sélectionne une tuile Parcelle de la rangée en cours, en y plaçant son pion Lord. En suivant l'ordre de la rangée, il l'ajoute à son fief, déclenchant ses pouvoirs et marquant des points en fonction de son type.

Les 8 tuiles différentes représentent les éléments de la ville médiévale : champ, moulin, village, rempart, marché, caserne, église et palais. Chaque tuile possède son propre système de score.

Certaines d'entre elles déclenchent des effets interactifs (attaque d'autres joueurs, réservation de futures tuiles) ou permettent des combos (pour augmenter les revenus).

Une fois que chaque joueur a récupéré sa 16e tuile, le joueur qui a le plus d'argent gagne la partie.


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