⚠ Extension — Nécessite le jeu de base Knarr pour jouer. Voir la fiche du jeu de base Knarr
Votre équipage est formé. Vos routes commerciales sont tracées. Il est temps de bâtir quelque chose qui dure.
Knarr vous a appris à recruter, à explorer, à accumuler la réputation. Mais les meilleurs chefs vikings ne se contentent pas de naviguer — ils construisent. Skali, c'est votre village. Un espace personnel que vous développez bâtiment par bâtiment, finançé avec les pièces d'argent que vous gagnez en chemin, et qui transforme chacune de vos actions en moteur de plus en plus puissant à mesure que la partie avance.
Et quand les pions Raid disparaissent du plateau — les gagnants récoltent, les perdants subissent, et les bâtiments de votre village amplifient tout dans un sens comme dans l'autre.
Les deux nouveautés de Skali
Le Village
Chaque joueur reçoit un plateau personnel Skali et une réserve de pièces d'argent — une nouvelle ressource absente du jeu de base. Une fois par tour, avant ou après votre action principale, vous pouvez acheter un bâtiment parmi ceux disponibles et le placer à droite de votre Skali. Chaque bâtiment améliore une action spécifique : commerce, exploration, recrutement ou réputation. Les effets peuvent être permanents ou à déclenchement conditionnel, et la combinaison de vos bâtiments crée un moteur entièrement personnalisé. Deux joueurs qui choisissent des bâtiments différents jouent des parties fondamentalement différentes — même sur le même plateau.
Les Raids
Chaque fois que vous explorez une nouvelle destination — ou que vos bâtiments vous permettent de raider autrement — vous récupérez un pion Raid. Lorsque tous les pions ont été pris, un raid se déclenche : le joueur qui en a le plus encaisse les gains inscrits en blanc sur son Skali. Celui qui en a le moins subit les pertes inscrites en noir. Les autres remettent un pion et restent à l'écart… jusqu'au prochain déclenchement. Le tout est amplifié par les bâtiments de votre village : plus vous avez investi dans les bonnes constructions, plus les effets du raid jouent en votre faveur — ou contre vous si vous avez négligé cet axe.
Ce que Skali change concrètement dans vos parties
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Un moteur personnel évolutif — Knarr est un jeu d'opportunités. Skali ajoute une dimension de planification à moyen terme : quels bâtiments construire en premier ? Quel moteur développer en cohérence avec votre stratégie d'exploration ?
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Une interaction directe inédite — Les raids forcent à surveiller les autres joueurs. S'accumuler trop de pions Raid peut devenir un avantage décisif — ou une cible pour vos adversaires qui éviteront d'explorer certaines destinations pour vous laisser la majorité.
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Une rejouabilité multipliée — 35 cartes Bâtiment et 13 nouvelles cartes Destination signifient que la configuration disponible change à chaque partie. Aucun village ne ressemble au précédent.
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Intégration fluide — durée inchangée — L'extension enrichit la profondeur sans rallonger les parties. On reste dans la même fenêtre de jeu que Knarr de base, avec une densité stratégique nettement supérieure.
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Règles multilingues FR/EN incluses — Parfait pour les groupes bilingues.
Pour qui ?
- Les joueurs qui possèdent déjà Knarr et veulent aller plus loin sans changer de jeu — Skali est exactement ça : plus de profondeur, mêmes 30 minutes.
- Les amateurs d'engine building léger qui apprécient construire un moteur personnel sans la lourdeur d'un eurogame de 2 heures.
- Les groupes qui veulent plus d'interaction dans leurs parties de Knarr — les raids changent complètement la dynamique autour de la table.
- Ceux qui cherchent un cadeau complémentaire pour quelqu'un qui a déjà et adore le jeu de base.
Fiche technique
| Éditeur |
Bombyx |
| Auteur |
Thomas Dupont |
| Illustrateur |
Antoine Carrion |
| Joueurs |
2 à 4 joueurs |
| Âge recommandé |
10 ans et plus |
| Durée d'une partie |
~30 minutes |
| Contenu |
4 plateaux Skali · 35 cartes Bâtiment · 13 cartes Destination (8 type A + 5 type B) · 8 cartes Terres d'échange · 5 cartes Terres d'influence · 2 cartes Bâtiment spéciales (mode 2 joueurs) · 12 jetons Pièce · 10 pions Raid · 2 pions Renouvellement · 4 aides de jeu · 1 livret de règles FR/EN |
| Nouvelles mécaniques |
Village personnel (Skali) · Pièces d'argent · Bâtiments (moteur évolutif) · Raids déclenchés par pions |
| Prérequis |
Jeu de base Knarr obligatoire |
| Langue |
Multilingue — Français / Anglais |
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