Ironwood - FR
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Prends parti pour les Woodwalkers ou les Ironclad dans un duel tactique asymétrique.
Chaque tour, tu joues en alternance avec ton adversaire un total de 3 cartes propres à ta faction pour leurs effets d'action. Ces effets incluent le positionnement de tes groupes de guerre, le déclenchement du combat, l'extraction de cristaux, l'octroi d'effets passifs temporaires, et bien d'autres encore. Au moment du combat, tu utiliseras les mêmes cartes pour leurs valeurs de combat, dans une tentative simultanée de gagner des bonus de combat, d'infliger et de repousser les pertes, et d'augmenter la valeur de dominance de tes unités de guerre pour remporter le combat.
Les deux factions sont complètement asymétriques dans leurs styles de jeu, leurs decks, leurs conditions de victoire - et même dans les parties de la carte auxquelles elles ont accès.
En tant que commandant de l'Ironclad, ton objectif principal est de poser les fondations de tes forges dans les montagnes extérieures et, une fois que tu as collecté suffisamment de cristaux, de construire des forges sur ces fondations.
En tant que chef des Woodwalkers, ta mission consiste à localiser les anciens totems de ton peuple à l'aide de cartes de vision, à ouvrir la voie vers ces totems en battant les troupes de l'Ironclad, et enfin à les sécuriser dans les forêts extérieures, hors de portée. Une fois que tu as récupéré le troisième totem en tant que chef, ou construit la troisième forge en tant que commandant, tu gagnes immédiatement la partie.
Ironwood propose également un mode solo contre l'Ironclad ou les Woodwalkers. Bien que les deux adversaires solos fonctionnent selon les mêmes principes, chacun d'entre eux présente des aspects uniques à sa faction.

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AdventureBox1821, rue Galt Est
Sherbrooke (Québec) J1G 3H6
819-434-7202
Les soirées ont lieu aux heures du calendrier.
Ouverture du nouveau local le samedi 24 octobre. D'ici là, soirées et ramassages au 701, rue du Conseil.
